Zmienne w Pythonie 📦

Jak nazywać i tworzyć "pudełka" na dane

💡 Czym jest zmienna?

Zmienna to takie nazwane pudełko, w którym przechowujemy jakąś wartość – np. liczbę, tekst czy wynik działania.

Zamiast pamiętać, że "użytkownik ma 14 lat", tworzymy zmienną wiek = 14 i od tej pory używamy tylko jej nazwy.

Zasady nazywania zmiennych (Netykieta Kodu)

✅ Tak wolno
  • • Małe litery: wynik = 10
  • • Podkreślnik zamiast spacji: moje_imie = "Jan"
  • • Cyfry (ale nie na początku!): gracz1 = "Anna"
❌ Tak nie wolno
  • • Brak spacji: moje imie (BŁĄD!)
  • • Brak cyfr na start: 1gracz (BŁĄD!)
  • • Brak polskich znaków (ą, ć, ł...): żółć

Co możemy włożyć do "pudełka"?

typy_danych.py
# Liczba całkowita (integer)
punkty = 100

# Liczba po przecinku (float) - pamiętaj o kropce!
cena = 19.99

# Tekst (string) - zawsze w cudzysłowie
komunikat = "Witaj w grze!"

# Logika (boolean) - prawda lub fałsz
czy_koniec = False
                    

🐍 Styl "snake_case"

W Pythonie najpopularniejszym stylem nazywania zmiennych jest snake_case. Polega on na pisaniu wszystkiego małymi literami i oddzielaniu słów znakiem podkreślenia _. Wygląda to trochę jak pełzający wąż!

liczba_punktów_gracza

Złota zasada: Czytelność

Nazwa zmiennej powinna mówić, co jest w środku. Unikaj nazw typu x, y, aaa.

Źle 👎
a = 3.14
Dobrze 👍
liczba_pi = 3.14

Szybki test! ✍️

Która z poniższych nazw zmiennych jest poprawna i zgodna ze stylem Pythona?

A) 1miejsce
B) NazwaUzytkownika
C) rekord_trasy
D) cena netto

* Odpowiedź: C! (A zaczyna się od cyfry, B używa stylu CamelCase, D ma spację).*