💡 Czym jest zmienna?
Zmienna to takie nazwane pudełko, w którym przechowujemy jakąś wartość – np. liczbę, tekst czy wynik działania.
Zamiast pamiętać, że "użytkownik ma 14 lat", tworzymy zmienną wiek = 14 i od tej pory używamy tylko jej nazwy.
Zasady nazywania zmiennych (Netykieta Kodu)
- • Małe litery:
wynik = 10 - • Podkreślnik zamiast spacji:
moje_imie = "Jan" - • Cyfry (ale nie na początku!):
gracz1 = "Anna"
- • Brak spacji:
moje imie(BŁĄD!) - • Brak cyfr na start:
1gracz(BŁĄD!) - • Brak polskich znaków (ą, ć, ł...):
żółć
Co możemy włożyć do "pudełka"?
# Liczba całkowita (integer) punkty = 100 # Liczba po przecinku (float) - pamiętaj o kropce! cena = 19.99 # Tekst (string) - zawsze w cudzysłowie komunikat = "Witaj w grze!" # Logika (boolean) - prawda lub fałsz czy_koniec = False
🐍 Styl "snake_case"
W Pythonie najpopularniejszym stylem nazywania zmiennych jest snake_case.
Polega on na pisaniu wszystkiego małymi literami i oddzielaniu słów znakiem podkreślenia _.
Wygląda to trochę jak pełzający wąż!
Złota zasada: Czytelność
Nazwa zmiennej powinna mówić, co jest w środku. Unikaj nazw typu x, y, aaa.
a = 3.14
liczba_pi = 3.14
Szybki test! ✍️
Która z poniższych nazw zmiennych jest poprawna i zgodna ze stylem Pythona?
* Odpowiedź: C! (A zaczyna się od cyfry, B używa stylu CamelCase, D ma spację).*